Deux étudiants belges, Sébastien Millecam, ingénieur, et Ludovic Lucas, informaticien, viennent de présenter leur projet Battle Kart, une intégration du virtuel dans la pratique du karting loisir. Tout d’abord, pas besoin de piste tracée entre des pneus. Un système complexe de projection permet de visualiser un circuit indoor sur une surface plane quelconque. Ensuite, Mario entre en scène avec des bonus à récolter sur la piste, des peaux de banane ou des blocs de lave à jeter pour ralentir ses adversaires, à moins qu’on ne préfère les arroser de tirs de missiles. Les karts électriques sont équipés de capteurs reliés à un seveur et à un système de positionnement, de tablettes pour contrôler la partie battle de la session, ainsi que d’afficheurs pour communiquer avec les autres joueurs-pilotes. Ils réagissent électroniquement aux attaques, sortie de piste et autres avatars du jeu.
Le concept original est encore entouré d’un halo de secrets pour protéger son exclusivité. En démonstration à Mons, le projet a séduit, mais il reste maintenant à financer l’investissement pour passer à une réalisation réelle d’un Battle Kart grandeur nature. Si vous avez 2,5 millions d’Euros disponibles, c’est peut-être une bonne affaire !
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